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我今早分心的想法是,你實際上可以在8位Apple 2硬體上製作一個不錯的節奏遊戲,但我不記得有什麼例子。
螢幕展示和效果必須是最小化的,而且你不會得到任何高保真音頻,但你完全可以做一個“鼓模擬器”,其子毫秒的準確性和響應時間來自交錯輪詢和揚聲器驅動循環。
結合所有不需要太多處理的遊戲參與機制,這本可以是引人入勝的。 40年前……
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