Моя отвлекающая мысль на утро заключается в том, что вы могли бы на самом деле создать неплохую ритм-игру на 8-битном оборудовании Apple 2, но я не припоминаю никаких примеров. Экранная презентация и эффекты должны были бы быть минимальными, и вы не получили бы высококачественный звук, но вы вполне могли бы сделать «симулятор барабанов» с субмиллисекундной точностью и временем отклика благодаря чередующемуся опросу и циклу управления динамиками. В сочетании со всеми механиками вовлечения в игру, которые не требуют много обработки, это могло бы быть увлекательно. 40 лет назад…