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我今早分心的想法是,你实际上可以在8位Apple 2硬件上制作一个不错的节奏游戏,但我不记得有什么例子。
屏幕展示和效果必须是最小化的,而且你不会得到任何高保真音频,但你完全可以做一个“鼓模拟器”,其子毫秒的准确性和响应时间来自交错轮询和扬声器驱动循环。
结合所有不需要太多处理的游戏参与机制,这本可以是引人入胜的。 40年前……
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