Pikiran saya yang mengganggu untuk pagi hari adalah bahwa Anda benar-benar bisa membuat permainan ritme yang layak pada perangkat keras Apple 8 bit 2, tetapi saya tidak ingat contoh apa pun. Presentasi layar dan efek harus minimal, dan Anda tidak akan mendapatkan audio fidelitas tinggi, tetapi Anda benar-benar dapat melakukan "simulator drum" dengan akurasi sub milidetik dan waktu respons dari polling interleaved dan loop drive speaker. Dikombinasikan dengan semua mekanisme keterlibatan game yang tidak memerlukan banyak pemrosesan, itu bisa menarik. 40 tahun yang lalu...