在亞當發布的前一個星期六(計劃於星期一),一位開發者想:“我們應該對打印機進行長期測試。”於是他把打印機打開,讓它整晚運行。星期一早上他回來時,打印機著火了。 可以想像,這是一個紅旗。因此他們延遲了發布,並進行了一些快速修復(抱歉,我不記得是什麼)。 情況從壞變得更糟,這導致了Coleco的崩潰。來源:Jenille Jaquays(當時的Paul),他是那裡的遊戲開發負責人。我在1988年與他們面試過。他後來告訴我這個悲慘的故事。