Thứ Bảy trước khi phát hành Adam (dự kiến vào thứ Hai), một trong những lập trình viên đã nghĩ rằng "Chúng ta nên thực hiện một bài kiểm tra dài hạn trên máy in." Vì vậy, anh ấy đã bật nó lên và để nó chạy suốt đêm. Anh ấy trở lại vào sáng thứ Hai và máy in đã bốc cháy. Như bạn có thể tưởng tượng, đây là một dấu hiệu đỏ. Vì vậy, họ đã hoãn lại trong khi họ thực hiện một bản sửa chữa nhanh nào đó (xin lỗi, tôi không nhớ rõ). Mọi thứ từ xấu trở nên tồi tệ hơn và nó đã giết chết Coleco. Nguồn: Jenille Jaquays (sau này là Paul) người đã là trưởng bộ phận phát triển trò chơi ở đó. Tôi đã phỏng vấn với họ vào năm 1988. Ông ấy đã kể cho tôi câu chuyện buồn sau đó.