Warcraft III: Reign of Chaos (Blizzard, 2002) a revoluționat jocurile RTS prin grafica sa 3D, unitățile eroice care cresc în nivel și mânuiesc obiecte, precum și patru rase jucabile: oameni, orci, morți vii și elfi de noapte. Asta s-a întâmplat spre ultimele mele zile de facultate – și, Doamne, am avut câteva seri lungi de joc (campanie sau 1v1 sau 2v2 în LAN) și am lipsit de la unele cursuri din cauza asta... Campaniile urmăresc căderea tragică a lui Arthas, ascensiunea Flagelului și apărarea Azerothului împotriva Legiunii Arzătoare, punând bazele lore pentru World of Warcraft. World Editor a deschis ulterior calea pentru hărți personalizate precum Defense of the Ancients, dând naștere genului MOBA și giganților esports. Extins de The Frozen Throne în 2003, a vândut milioane de dolari și a câștigat titlul de Jocul Anului. Patch-urile sunt încă lansate în 2025, arătând prestigiul incredibil pe care întregul univers Warcraft RTS îl are încă.