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Warcraft III: Reign of Chaos (Blizzard, 2002) revolucionou os jogos RTS com os seus gráficos 3D, unidades de heróis que sobem de nível e usam itens, e quatro raças jogáveis: Humanos, Orcs, Mortos-vivos e Elfos Noturnos. Isso foi nos meus últimos dias de universidade - e, meu Deus, tive algumas longas noites de jogo (campanha ou LAN 1v1 ou 2v2), e perdi algumas aulas por causa disso...
As campanhas narram a trágica queda de Arthas, a ascensão da Praga e a defesa de Azeroth contra a Legião Ardente, estabelecendo as bases da lore para World of Warcraft.
O Editor de Mundo mais tarde abriu caminho para mapas personalizados como Defense of the Ancients, dando origem ao gênero MOBA e a gigantes dos esports. Expandido por The Frozen Throne em 2003, vendeu milhões e ganhou o Jogo do Ano. Atualizações ainda estão sendo lançadas em 2025, mostrando a incrível posição que todo o universo RTS de Warcraft ainda possui.
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