Tôi đã viết một "trò chơi phiêu lưu văn bản" (MUD) trong hai tuần qua. Chúng tôi đã có một "tuần hack" để thử nghiệm trò chơi AI. Câu chuyện là văn bản được tạo ra bởi AI. Bộ sinh văn bản được cung cấp chủ đề và các phòng trước đó cùng với quy tắc để tạo ra lối thoát. Nó trả về một chuỗi JSON chứa các lối thoát và mô tả của chúng. Trò chơi sau đó phân tích và gửi đến bộ sinh hình ảnh AI và hệ thống đồ thị phòng. Cũng có một bộ sinh câu chuyện chiến đấu được viết bởi AI, nhận kho đồ của bạn làm đầu vào. AI sẽ tìm cách sử dụng vũ khí và vật phẩm tiêu hao của bạn. Và trả về JSON để quản lý trạng thái kho đồ (vũ khí hỏng, vật phẩm tiêu hao, v.v.).