Am scris un "joc de aventură text" (MUD) cu AI în ultimele două săptămâni. Am avut o "hackweek" pentru prototiparea gameplay-ului AI. Povestea este text generat de AI. Generatorul de text primește tema și camerele anterioare și regulile pentru generarea ieșirilor. Returnează un șir JSON cu ieșiri și descrierile acestora. Pe care jocul le analizează apoi și le trimite către generatorul de imagini AI și sistemul grafic de camere. Există și un generator de povești de bătălii scrise de AI, care primește inventarul tău ca input. AI-ul își dă seama cum să-ți folosească armele și consumabilele. Și returnează JSON pentru gestionarea stării inventarului (arme defecte, consumabile etc).