Jag skrev ett AI-"textäventyrsspel" (MUD) de senaste två veckorna. Vi hade en "hackvecka" för prototyper av AI-spel. Berättelsen är AI-genererad text. Textgeneratorn matas med temat och tidigare rum samt regler för exitgenerering. Den returnerar en JSON-sträng av avgångar och deras beskrivningar. Spelet tolkar sedan och skickar till AI:s bildgenerator och rumsdiagramsystem. Det finns också en AI-skriven stridsberättelsegenerator som får ditt inventarium som inmatning. AI:n listar ut hur man använder dina vapen och förbrukningsvaror. Och returnerar JSON för att hantera inventariestatus (trasiga vapen, förbrukningsvaror, etc).