Я написал AI "текстовую приключенческую игру" (MUD) за последние две недели. У нас была "неделя хакеров" для прототипирования игрового процесса с AI. Сюжет — это текст, сгенерированный AI. Генератор текста получает тему, предыдущие комнаты и правила для генерации выходов. Он возвращает строку JSON с выходами и их описаниями. Затем игра разбирает это и отправляет в генератор изображений AI и систему графов комнат. Также есть генератор боевых историй, написанный AI, который получает ваш инвентарь в качестве входных данных. AI определяет, как использовать ваше оружие и расходные материалы. И возвращает JSON для управления состоянием инвентаря (сломанное оружие, расходные материалы и т. д.).