Escrevi um "jogo de aventura de texto" (MUD) com IA nas últimas duas semanas. Tivemos uma "hackweek" para prototipar a jogabilidade da IA. A história é texto gerado por IA. O gerador de texto recebe o tema, as salas anteriores e as regras para geração de saídas. Ele retorna uma sequência JSON de saídas e suas descrições. Que o jogo então analisa e envia para um gerador de imagens com IA e um sistema de gráficos de salas. Também há um gerador de histórias de batalha escrito por IA, que recebe seu inventário como entrada. A IA descobre como usar suas armas e consumíveis. E retorna JSON para gerenciar o estado do inventário (armas quebradas, consumíveis, etc).