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21時間前
Warcraft III: Reign of Chaos(Blizzard、2002年)は、3Dグラフィックス、レベルアップしてアイテムを扱うヒーローユニット、そして人間、オーク、アンデッド、ナイトエルフの4つのプレイアブル種族でRTSゲームに革命をもたらしました。これは大学後半の頃のことで、キャンペーンやLANの1対1、2対2の長いゲーム夜が何度かあり、そのために授業を欠席することもありました... これらのキャンペーンは、アーサスの悲劇的な没落、スカージの台頭、そしてバーニングリージョンに対するアゼロスの防衛を描き、ワールド・オブ・ウォークラフトの伝承の基盤を築いています。 その後、ワールドエディターは『ディフェンス・オブ・ジ・エンシェンツ』のようなカスタムマップの道を開き、MOBAジャンルやeスポーツの巨人を生み出しました。2003年に『アナと雪の女王』によって拡大され、数百万本を売り上げ、年間最優秀ゲーム賞を受賞しました。パッチは2025年もリリースされており、ウォークラフトRTSの世界が今なお持つ驚異的な地位を示しています。
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2025年12月30日
もし90年代のRTSゲームがどれほど素晴らしかったか忘れていたら... ⚔️ パワーモンガー(1990年) ⚔️ ポピュラスII(1991年) ⚔️ デューン2(1992年) ⚔️ ザ・セトラーズ(1993年) ⚔️ ウォークラフト:オーク&ヒューマンズ(1994年) ⚔️ ウォークラフト2:タイド・オブ・ダークネス(1995年) ⚔️ コマンド&コンカー(1995年) ⚔️ コマンド&コンカー:レッドアラート(1996年) ⚔️ Z(1996年) ⚔️ セトラーズ2(1996年) ⚔️ エイジ・オブ・エンパイアズ(1997年) ⚔️ ダーク・レイン:戦争の未来(1997年) ⚔️ トータル・アナイアレーション(1997年) ⚔️ スタークラフト(1998年) ⚔️ セトラーズ3(1998年) ⚔️ エイジ・オブ・エンパイアズII(1999年) ⚔️ コマンド&コンカー:タイベリアン・サン(1999年) ⚔️ ホームワールド(1999年) ⚔️ ウォーゾーン2100(1999年) ⚔️ トータル・アナイアレーション:キングダムズ(1999年) 最高の10年、比類なき...おそらく永遠に?
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2025年12月29日
Q: 史上最も心地よい試合ですか? A: ウォークラフト:オーク&ヒューマンズ(1994年) はい、旦那様。 陛下? そうだそうだ。 遺言は? ご命令ですか? プレイヤーは24のミッションを通じて金を収穫し、基地を建設し、探索し、軍隊を訓練し、征服を重ねます。『デューンII』に触発され、ブリザードの象徴的なフランチャイズを立ち上げました。 暗いポータルから侵攻してくるオークからアゼロスを守る人間たち。善と悪、光と闇の古典的な物語...人間対オークの戦い。昔から伝わる物語だ。時間の話が出たところで、90年代のゲームが恋しいです。
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