Merekam episode dengan @LucaNetz. Ini adalah buku pedoman. Mengubah perhatian menjadi pendapatan dan budaya menjadi sesuatu yang dapat Anda miliki dan biarkan orang berpartisipasi dengan kulit dalam permainan. Ini adalah percakapan tentang bagaimana kripto konsumen mungkin bekerja ketika didasarkan pada produk nyata. Kami membahas: 1. Budaya tokenisasi Sebagian besar meme bersifat sekilas di alam, sulit untuk diskalakan. Tetapi tokenisasi mengubahnya. Ini memberikan struktur momen internet. Itu membuat partisipasi terukur. Ini memungkinkan siapa pun yang percaya awal berbagi keuntungan jika berhasil. Dan itulah pembukaannya: budaya bertambah ketika modal bergabung. Lebih lanjut tentang ini di @joel_john95 berikutnya. Karena sekarang, orang lebih dari sekadar mengonsumsi meme. Mereka menyebarkannya, mencampur ulang, menanamkannya ke permukaan baru. Mereka secara finansial selaras dengan kesuksesannya. Keselarasan di sekitar pertumbuhannya membuat Pudgy bekerja. Spekulasi adalah energi yang membuat cerita terus bergerak. 2. Bisnis nyata dengan angka riil Pudgy berada di jalur untuk pendapatan $50 juta tahun ini. 80% berasal dari lisensi untuk mesin arcade, kotak makan siang, mainan, boneka, ransel, dll. Semua dijual melalui distribusi ritel tradisional. Sisanya berasal dari DTC drop, collabs, branded content, dan aktivasi event. Sangat mudah untuk melupakan betapa langkanya ini. Tidak ada proyek kripto lain yang berfokus pada konsumen yang berada di jalur yang tepat untuk menghasilkan ARR $50 juta. Sebagian besar proyek crypto-native mengandalkan rekayasa keuangan untuk menghasilkan pendapatan. Pudgy, untuk semua memenya, melakukannya dengan cara lama membangun produk yang diinginkan orang, menjualnya dengan keuntungan, dan mengulangi proses itu sampai menjadi sesuatu yang tahan lama. 3. Ekosistem. Perhatian. Pendapatan. Meskipun Pudgy mewarisi komunitas, mereka memeliharanya. Mereka tidak mencairkannya dengan menjatuhkan koleksi lain. Itu mengirim sinyal kepada komunitas awal dan mungkin membuat mereka lebih proaktif. Beberapa nama terbesar kripto terlibat di sini dan mereka adalah sinyal awal. Dari inti itu, roda gila dimulai. Karena Pudgy menarik lebih banyak perhatian, baik melalui meme, mainan, atau konten, itu mendorong penjualan produk yang lebih tinggi. Lebih banyak produk yang beredar berarti lebih banyak orang menemukan merek ini dalam kehidupan sehari-hari, yang meningkatkan permintaan lisensi. Itu mengarah pada lebih banyak pendapatan, yang memperkuat token dan membuat ekosistem lebih menarik bagi pengembang. Seiring dengan semakin banyaknya aplikasi yang dibuat, mereka menciptakan permukaan baru untuk penemuan, menarik lebih banyak perhatian, dan siklus semakin cepat. 4. Token adalah produk Luca memperlakukan token seperti bagian dari bisnis, bukan hanya alat promosi. Setiap kali pembelian kembali dilakukan, mereka akan ditentukan waktu, ukuran, dan penjelasan. Tujuannya adalah untuk menunjukkan kontrol. Sama seperti perusahaan publik. Tetapi dia juga menyebutkan bahwa pembelian kembali akan dilakukan ketika jalan pertumbuhan lain habis. Dia melihat bagaimana Tim Cook memperlakukan stok Apple: sebagai produk. Selama dekade terakhir, Apple belum memiliki produk blockbuster tetapi telah menghabiskan $ 700 miliar untuk membeli kembali sahamnya sendiri. Bukan karena harus, tetapi karena bisa. Karena itu adalah alokasi modal yang disesuaikan dengan risiko terbaik yang tersedia. Luca menerapkan lensa yang sama. Token ini adalah bagian dari arsitektur keuangan perusahaan. 5. Untuk siapa ini sebenarnya Sebagian besar kripto dibangun untuk 1%. Ini adalah pengguna dengan modal, merindukan hasil, efisiensi modal, dan terobsesi dengan memilih RPC yang tepat untuk transaksi tanah. Alam semesta gemuk yang dibangun untuk 99% lainnya — yang crypto terus mengatakan ingin dicapai, tetapi tidak pernah benar-benar melakukannya. Gen Z. Gamer. Petaruh olahraga. Pedagang meme. Orang-orang yang memperlakukan internet seperti taman bermain dan mengharapkan aplikasi mereka berfungsi. Episode ini akan dirilis minggu depan.
1,02K