Grabé un episodio con @LucaNetz. Es un manual. Sobre cómo convertir la atención en ingresos y la cultura en algo que puedes poseer y permitir que la gente participe con algo en juego. Es una conversación sobre cómo podría funcionar el cripto para consumidores cuando está basado en productos reales. Hablamos sobre: 1. Tokenizar la cultura La mayoría de los memes son efímeros por naturaleza, son difíciles de escalar. Pero la tokenización cambia eso. Le da estructura a los momentos de internet. Hace que la participación sea medible. Permite que cualquiera que crea desde el principio comparta el beneficio si funciona. Y esa es la clave: la cultura se compone cuando el capital se une. Más sobre esto en el próximo de @joel_john95. Porque ahora, la gente va más allá de solo consumir el meme. Lo difunden, lo remixan, lo integran en nuevas superficies. Están alineados financieramente con su éxito. La alineación en torno a su crecimiento hace que Pudgy funcione. La especulación es la energía que mantiene la historia en movimiento. 2. Un negocio real con números reales Pudgy está en camino de generar $50 millones en ingresos este año. El 80% proviene de licencias para máquinas de arcade, loncheras, juguetes, peluches, mochilas, etc. Todos vendidos a través de distribución minorista tradicional. El resto proviene de lanzamientos DTC, colaboraciones, contenido de marca y activaciones de eventos. Es fácil olvidar lo raro que es esto. Ningún otro proyecto cripto enfocado en el consumidor está en camino de hacer $50 millones ARR. La mayoría de los proyectos nativos de cripto dependen de la ingeniería financiera para generar ingresos. Pudgy, a pesar de todos sus memes, lo está haciendo de la manera tradicional de construir productos que la gente quiere, venderlos con ganancias y repetir ese proceso hasta que se convierta en algo duradero. 3. Ecosistema. Atención. Ingresos. Aunque Pudgy heredó una comunidad, la nutrieron. No la diluyeron lanzando otra colección. Eso envió una señal a la comunidad temprana y probablemente los hizo más proactivos. Algunos de los nombres más grandes de cripto estuvieron involucrados aquí y fueron la señal temprana. Desde ese núcleo, comenzó el volante. A medida que Pudgy captura más atención, ya sea a través de memes, juguetes o contenido, impulsa mayores ventas de productos. Más productos en circulación significa que más personas encuentran la marca en la vida cotidiana, lo que aumenta la demanda de licencias. Eso lleva a más ingresos, lo que fortalece el token y hace que el ecosistema sea más atractivo para los desarrolladores. A medida que se construyen más aplicaciones, crean nuevas superficies para el descubrimiento, atrayendo aún más atención, y el ciclo se acelera. 4. El token es un producto Luca trata el token como parte del negocio, no solo como una herramienta promocional. Siempre que se realicen recompras, serán programadas, dimensionadas y explicadas. El objetivo es mostrar control. Al igual que lo haría una empresa pública. Pero también menciona que las recompras se realizarán cuando se agoten otras vías de crecimiento. Miró cómo Tim Cook trata las acciones de Apple: como un producto. En la última década, Apple no ha tenido un producto exitoso, pero ha gastado $700 mil millones recomprando sus propias acciones. No porque tuviera que hacerlo, sino porque podía. Porque era la mejor asignación de capital ajustada al riesgo disponible. Luca aplica esa misma perspectiva. El token es parte de la arquitectura financiera de la empresa. 5. Para quién es esto realmente La mayoría de los cripto están construidos para el 1%. Estos son usuarios con capital, deseosos de rendimiento, eficiencia de capital, y obsesionados con elegir el RPC correcto para realizar transacciones. El universo Pudgy está construido para el otro 99% — aquellos a los que cripto sigue diciendo que quiere alcanzar, pero que nunca lo hace realmente. Gen Z. Jugadores. Apostadores deportivos. Comerciantes de memes. Personas que tratan internet como un parque de diversiones y esperan que sus aplicaciones simplemente funcionen. El episodio se lanzará la próxima semana.
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