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Sebastian Aaltonen
Construyendo un nuevo renderizador en HypeHype. Ex ingeniero principal de Unity y Ubisoft. Las opiniones son mías.
Los inversores en desarrollo de videojuegos no parecen entender la tecnología...
- Genie 3 tiene <3 minutos de persistencia. Luego olvida lo que sucedió. El entorno podría ser completamente diferente cuando regreses. Los juegos requieren persistencia. Esto es una alucinación de unos minutos.
- No soporta la interacción con nada, ni con NPCs ni con enemigos. ¿Vendió todo el mundo sus acciones cuando llegaron los videos de Unlimited Detail? Se suponía que iba a cambiar los videojuegos también. Los juegos necesitan ser interactivos. La generación de mundos estáticos se ve bien, pero no es un juego.
- La interacción física parece similar a las partículas en espacio de pantalla. Errática y no precisa. Tiene sentido ya que la tecnología es básicamente un generador de video. No creo que pueda manejar colisiones de objetos que no son visibles actualmente.
- Debe ser caro de ejecutar, ya que necesitas el modelo de $249.99/mes y estás limitado a 60 segundos de tiempo de juego (y te limita la tasa). Lo más probable es que funcione en una Nvidia B200 de más de $30k o similar.
- El renderizado es 720p 24Hz. Con requisitos de hardware extremos. 50x menos píxeles que 4K 144Hz.
Esta es una tecnología super interesante para experiencias virtuales (Unlimited Detail se utilizó eventualmente para ese propósito también), pero no veo un camino claro para que este tipo de tecnología se convierta en una herramienta de desarrollo de juegos en el corto plazo. Compraría en la caída.

Shinobi602Hace 22 horas
Las acciones de los videojuegos están cayendo repentinamente hoy con el lanzamiento del Proyecto Genie de Google, ya que los inversores piensan que los juegos comenzarán a hacerse con IA
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#GoogleGemini #TakeTwo #CDProjektRED #Roblox #videogames




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"El servicio de Stadia ya no está disponible. Gracias por jugar."
Jeff no es un experto. Google contrató a expertos y quemó mucho dinero y no pudo lograr el juego en la nube. En cambio, los jugadores están comprando monitores de 240Hz y ratones de 1000Hz para reducir aún más la latencia de entrada.

Pirat_Nation 🔴18 ene, 18:00
Jeff Bezos afirma que en el futuro, no comprarás un PC para juegos.
Solo alquilarás potencia de computación en la nube para jugar en línea.
Lo llamó ineficiente y predijo que no durará, diciendo que las personas en su lugar alquilarán potencia de computación de la nube, muy parecido a cómo compramos electricidad hoy.


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Escribí un "juego de aventuras de texto" (MUD) en las últimas dos semanas. Tuvimos una "semana de hackeo" para prototipar la jugabilidad de IA. La historia es texto generado por IA. El generador de texto recibe el tema, las habitaciones anteriores y las reglas para la generación de salidas. Devuelve una cadena JSON de salidas y sus descripciones. Luego, el juego analiza esto y lo envía al generador de imágenes de IA y al sistema de gráficos de habitaciones. También hay un generador de historias de batalla escrito por IA, que recibe tu inventario como entrada. La IA determina cómo usar tus armas y consumibles. Y devuelve JSON para gestionar el estado del inventario (armas rotas, consumibles, etc).
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