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Sebastian Aaltonen
Erstellen eines neuen Renderers bei HypeHype. Ehemaliger Principal Engineer bei Unity und Ubisoft. Meine Meinungen sind meine eigenen.
Gamedev-Investoren scheinen die Technik nicht zu verstehen...
- Genie 3 hat <3 Minuten Persistenz. Dann vergisst es, was passiert ist. Die Umgebung könnte völlig anders sein, wenn man zurückkommt. Spiele benötigen Persistenz. Das ist eine ein paar Minuten dauernde Halluzination.
- Unterstützt nicht die Interaktion mit irgendetwas, NPCs oder Feinden. Haben alle ihre Aktien verkauft, als die Unlimited Detail-Videos erschienen? Sollte auch das Gaming verändern. Spiele müssen interaktiv sein. Statische Weltgenerierung sieht schön aus, ist aber kein Spiel.
- Die Physikinteraktion scheint ähnlich wie Bildschirmraum-Partikel zu sein. Unberechenbar und ungenau. Macht Sinn, da die Technik im Grunde ein Video-Generator ist. Ich glaube nicht, dass sie Kollisionen von Objekten, die nicht aktuell sichtbar sind, verarbeiten kann.
- Es muss teuer sein, es zu betreiben, da man das Modell für 249,99 $/Monat benötigt und auf 60 Sekunden Spielzeit beschränkt ist (und es drosselt die Rate). Läuft höchstwahrscheinlich auf einer Nvidia B200 oder ähnlichem für über 30.000 $.
- Die Rendering-Auflösung beträgt 720p bei 24Hz. Mit extremen Hardware-Anforderungen. 50x weniger Pixel als 4K bei 144Hz.
Das ist eine super schöne Technik für virtuelle Erlebnisse (Unlimited Detail wurde schließlich auch für diesen Zweck verwendet), aber ich sehe keinen klaren Weg, wie diese Art von Technik in naher Zukunft ein Werkzeug für die Spieleentwicklung werden könnte. Ich würde die Dip kaufen.

Shinobi602Vor 20 Stunden
Die Aktien von Videospielen stürzen heute plötzlich ab mit dem Start von Googles Project Genie, da Investoren denken, dass Spiele mit KI entwickelt werden.
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#GoogleGemini #TakeTwo #CDProjektRED #Roblox #videogames




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"Der Stadia-Dienst ist nicht mehr verfügbar. Danke fürs Spielen."
Jeff ist kein Experte. Google hat Experten eingestellt und viel Geld verbrannt, konnte aber das Cloud-Gaming nicht erreichen. Stattdessen kaufen Gamer 240Hz-Monitore und 1000Hz-Mäuse, um die Eingabeverzögerung weiter zu reduzieren.

Pirat_Nation 🔴18. Jan., 18:00
Jeff Bezos claims that in the future, you will not buy a gaming PC.
You will only rent computing power in the cloud to play games online.
He called it inefficient and predicted it won't last, saying people will instead rent computing power from the cloud, much like buying electricity today.


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Ich habe in den letzten zwei Wochen ein AI "Text-Adventure-Spiel" (MUD) geschrieben. Wir hatten eine "Hackwoche" für das Prototyping des AI-Spielablaufs. Die Geschichte ist AI-generierter Text. Der Textgenerator erhält das Thema sowie vorherige Räume und Regeln zur Generierung von Ausgängen. Er gibt einen JSON-String mit Ausgängen und deren Beschreibungen zurück. Das Spiel analysiert diesen dann und sendet ihn an den AI-Bilderzeuger und das Raumgraph-System. Es gibt auch einen von AI geschriebenen Kampfgeschichten-Generator, der dein Inventar als Eingabe erhält. Die AI ermittelt, wie du deine Waffen und Verbrauchsmaterialien einsetzen kannst, und gibt JSON zurück, um den Inventarstatus zu verwalten (defekte Waffen, Verbrauchsmaterialien usw.).
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