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Sebastian Aaltonen
Construyendo un nuevo renderizador en HypeHype. Ex ingeniero principal de Unity y Ubisoft. Las opiniones son mías.
Los inversores en desarrollo de videojuegos no parecen entender la tecnología...
- El genio 3 tiene <3 minutos de persistencia. Luego olvida lo que pasó. El entorno podría ser completamente diferente cuando regreses. Los juegos requieren persistencia. Esto es una alucinación de unos minutos.
- No soporta interactuar con nada, ni con NPCs ni con enemigos. ¿Todo el mundo vendió su stock cuando llegaron los vídeos de Unlimited Detail? Se suponía que también iba a cambiar el juego. Los juegos deben ser interactivos. La generación de mundos estática se ve bien, pero no es un juego.
- La interacción física parece similar a las partículas en espacio pantalla. Errático y poco preciso. Tiene sentido, ya que la tecnología es básicamente un generador de vídeo. No creo que pueda manejar colisiones de objetos que no son visibles en ese momento.
- Debe de ser caro de usar, ya que necesitas el modelo de 249,99 $/mes y está limitado a 60 segundos de juego (y te limita la velocidad). Lo más probable es que funcione con una Nvidia B200 de $30k+ o similar.
- El renderizado es 720p 24Hz. Con requisitos de hardware extremos. 50 veces menos píxeles que 4K 144Hz.
Esta es una tecnología muy buena para experiencias virtuales (Unlimited Detail también se usó para ese propósito), pero no veo un camino claro para que este tipo de tecnología se convierta en una herramienta de desarrollo de videojuegos en un futuro próximo. Yo compraría el dip.

Shinobi60231 ene 2026
Las acciones de videojuegos están desplomándose hoy con el lanzamiento del Proyecto Genio de Google, ya que los inversores creen que los juegos empezarán a hacerse con IA
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#GoogleGemini #TakeTwo #CDProjektRED #Roblox #videogames




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"El servicio de estadios ya no está disponible. Gracias por jugar."
Jeff no es un experto. Google contrató expertos y quemó mucho dinero y no pudo lograr el juego en la nube. En cambio, los jugadores están comprando monitores de 240Hz y ratones de 1000Hz para reducir aún más el retardo de entrada.

Pirat_Nation 🔴18 ene 2026
Jeff Bezos afirma que en el futuro no comprarás un PC para juegos.
Solo alquilarás potencia de cálculo en la nube para jugar online.
Lo calificó de ineficiente y predijo que no durará, diciendo que la gente alquilará potencia de cálculo de la nube, de forma similar a como comprar electricidad hoy en día.


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He escrito un "juego de aventura de texto" (MUD) con IA en las últimas dos semanas. Tuvimos una "semana de hack" para prototipar la jugabilidad de la IA. La historia es texto generado por IA. El generador de texto recibe el tema y las salas anteriores y las reglas para generar salidas. Devuelve una cadena JSON de salidas y sus descripciones. Que luego el juego analiza y envia a un generador de imágenes con IA y a un sistema de gráficos de salas. También hay un generador de historias de batalla escritas por IA, que recibe tu inventario como entrada. La IA averigua cómo usar tus armas y consumibles. Y devuelve JSON para gestionar el estado del inventario (armas rotas, consumibles, etc.).
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