Popularne tematy
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.

Sebastian Aaltonen
Tworzenie nowego renderera w HypeHype. Były główny inżynier w Unity i Ubisoft. Opinie są moimi własnymi.
Inwestorzy w gamedevie zdają się nie rozumieć technologii...
- Genie 3 ma <3 minuty utrzymywania stanu. Potem zapomina, co się wydarzyło. Środowisko może być zupełnie inne, gdy wrócisz. Gry wymagają utrzymywania stanu. To kilka minut halucynacji.
- Nie wspiera interakcji z niczym, NPC-ami ani wrogami. Czy wszyscy sprzedali swoje akcje, gdy pojawiły się filmy Unlimited Detail? Miało to zmienić gry. Gry muszą być interaktywne. Statyczna generacja świata wygląda ładnie, ale to nie jest gra.
- Interakcja fizyczna wydaje się podobna do cząsteczek w przestrzeni ekranu. Nieregularna i nieprecyzyjna. Ma to sens, ponieważ technologia jest w zasadzie generatorem wideo. Nie sądzę, żeby mogła obsługiwać kolizje obiektów, które nie są obecnie widoczne.
- Musi być kosztowna w działaniu, ponieważ potrzebujesz modelu za 249,99 USD/miesiąc i jesteś ograniczony do 60 sekund czasu gry (i ogranicza ci prędkość). Najprawdopodobniej działa na karcie Nvidia B200 za 30 tys. USD lub podobnej.
- Renderowanie to 720p 24Hz. Z ekstremalnymi wymaganiami sprzętowymi. 50x mniej pikseli niż 4K 144Hz.
To super fajna technologia do wirtualnych doświadczeń (Unlimited Detail ostatecznie również do tego celu), ale nie widzę jasnej drogi, aby tego rodzaju technologia stała się narzędziem do tworzenia gier w najbliższym czasie. Kupiłbym na spadku.

Shinobi60220 godz. temu
Akcje gier wideo nagle spadają dzisiaj po uruchomieniu projektu Google'a, Project Genie, ponieważ inwestorzy uważają, że gry zaczną być tworzone z użyciem AI
➡️
#GoogleGemini #TakeTwo #CDProjektRED #Roblox #videogames




34
"Usługa Stadia nie jest już dostępna. Dziękujemy za grę."
Jeff nie jest ekspertem. Google zatrudniło ekspertów, spaliło dużo pieniędzy i nie udało im się osiągnąć gier w chmurze. Zamiast tego, gracze kupują monitory 240Hz i myszy 1000Hz, aby jeszcze bardziej zredukować opóźnienie wejścia.

Pirat_Nation 🔴18 sty, 18:00
Jeff Bezos claims that in the future, you will not buy a gaming PC.
You will only rent computing power in the cloud to play games online.
He called it inefficient and predicted it won't last, saying people will instead rent computing power from the cloud, much like buying electricity today.


16
Napisałem grę "tekstową przygodową" (MUD) w ciągu ostatnich dwóch tygodni. Mieliśmy "hackweek" na prototypowanie rozgrywki z AI. Historia jest generowana przez AI. Generator tekstu jest zasilany motywem oraz poprzednimi pokojami i zasadami generowania wyjść. Zwraca ciąg JSON z wyjściami i ich opisami. Gra następnie analizuje to i wysyła do generatora obrazów AI oraz systemu grafów pokoi. Jest też generator historii walki napisany przez AI, który otrzymuje twoją inwentarz jako dane wejściowe. AI ustala, jak używać twojej broni i przedmiotów konsumpcyjnych. I zwraca JSON do zarządzania stanem inwentarza (zepsuta broń, przedmioty konsumpcyjne itp).
16
Najlepsze
Ranking
Ulubione
