Topik trending
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Dalam peran Produser pertama saya di pengembang dan penerbit game independen kecil, saya pada dasarnya tujuh orang dengan jas parit. Tanggung jawab saya meliputi:
* Mengawasi pengembangan game dan pengiriman tonggak sejarah
* Mengelola QA
* Menulis dialog game
* Menulis instruksi manual
* Mengawasi persetujuan pemegang platform
* Bekerja sama dengan tim yang bertanggung jawab atas pembuatan cakram dan buklet fisik
Di perusahaan besar, tugas-tugas tersebut akan tersebar di 7-10 orang.
Pengalaman ini mengkristal dua kebenaran mendasar bagi saya:
1. Sebagian besar perusahaan teknologi kelebihan staf 2-5x. Ketika Anda telah melakukan pekerjaan tim kecil sendirian, kembung menjadi sangat jelas.
2. Berinvestasi pada orang-orang dari pakaian kecil yang buruk. Anda menginginkan generalis yang dapat mengeksekusi TANPA sumber daya yang melimpah. Orang-orang yang tidak hanya menyusun strategi tetapi benar-benar menyingsingkan lengan baju mereka dan menangani pekerjaan yang tidak menarik yang perlu dilakukan. Merekalah yang benar-benar mengerti cara mengirimkan produk.
Perekrutan terbaik berasal dari parit di mana akal berarti bertahan hidup. Medan pertempuran itu menempa orang-orang yang benar-benar dapat mengirimkan barang.
548
Teratas
Peringkat
Favorit