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TLDR,有三个阶段影响品牌的成功感和形象
其中一些永远无法转化,但虚荣指标和标题有帮助
其他一些确实可以转化,但不会吸引标题文化,因此这两种游戏都需要进行
1) Web3:
-> 酷炫和人气竞赛需要胜出
-> 仅仅让每个人知道你存在是不够的
-> 他们需要知道你在做什么,或者至少听说过。到了某个年龄和生活方式阶段后,“让我查查他们”是看跌的
-> 我认为这是最难赢的游戏,因为它像大多数事物一样不断变化,但变化的速度更快
-> 热潮周期消退得非常快,能够在需要时转动那个杠杆是一种超能力
-> Web3 还涉及消费者、上市投资者和顾问
-> 你基本上是一个有创业问题和资本的初创公司,同时也是一家上市公司,拥有董事会/顾问名单
2) Web2:
-> 在完全不同的时间线和游戏规则中获胜
-> 他们关心的事情与 Web3 的投机者不同
-> 他们不想像 Web3 那样被推销产品,而是想要被证明和告知为什么事情是伟大的
-> 他们希望以自己满意的节奏来发现这些东西。这是体验他们发现新事物的过程
3) 机构参与者:
-> 目前情况各异。有些人谈论以太坊时,仿佛它并没有存在很久
-> 许多人正在觉醒,意识到加密货币的概念。他们在寻找与比特币相关的下一个大事,因为他们觉得自己错过了
-> 因此,他们正在向下游寻找某些生态系统中的倍增器
-> 他们希望这能为他们的美元带来更大的倍增潜力。这是一种双重杠杆的赌注
-> 选择性资产购买、回购和反映在 Web3 前沿的国库分配

8月14日 18:10
社区成员在未来会关心三个领域:
1)Web3:你在加密推特上有多酷
2)Web2:那些不知道这是加密产品的隐藏线缆人群
3)机构:对收藏品或代币的购买
这三者都必须赢得。
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