Tópicos populares
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
existe um mundo interessante onde construímos uma versão excepcionalmente leve do scout, projetada para negociação de UI de baixa latência em ambientes extremos de baixa largura de banda
• código do cliente otimizado
• modelos de IA locais alimentando o scout completamente offline
tons de espaço de design aqui enquanto o mundo reescreve a forma como a internet existe de cima a baixo

Há 22 horas
A Starlink anunciou um plano de $5/mês que oferece uso ilimitado a 500kbits/s.
Aplicativos modernos e páginas da web imediatamente fariam backup de todos os buffers e tornariam a experiência dolorosa, mas é divertido considerar a otimização dentro desse espaço restrito (nos anos 90, 4x ISDN era o topo de linha!).
Com a boa latência da Starlink, jogos multiplayer com distribuição de entrada ainda funcionariam bem, desde que não baixassem nada. Você poderia até ter chat de voz.
Com uma implementação ideal, você poderia rolar o feed X tão rápido quanto quisesse com texto completo, com imagens progressivas aparecendo quando você pausar, mas cessando instantaneamente o uso de largura de banda assim que você começar a rolar novamente.
Shells remotos funcionariam bem por padrão, mas poderíamos fazer muito melhor do que o ANSI padrão para atualizações complexas.
Páginas da web ou aplicativos renderizados no servidor poderiam pelo menos ser renderizados progressivamente e priorizando o texto, com total responsividade mesmo quando a fidelidade é baixa.
943
Top
Classificação
Favoritos