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極端な低帯域幅環境での低遅延 UI 取引用に設計された非常に軽量なバージョンの Scout を構築するという興味深い世界があります
•最適化されたクライアントコード
• スカウトを完全にオフラインで強化するローカル AI モデル
世界がインターネットの存在方法を上から下まで書き換える中、ここにはたくさんのデザインスペースがあります

22時間前
Starlink は、5kbits/s で無制限に使用できる月額 500 ドルのプランを発表しました。
最新のアプリや Web ページは、すべてのバッファをすぐにバックアップし、苦痛なエクスペリエンスをもたらしますが、その狭いボックス内で最適化を検討するのは楽しいことです (90 年代には、4x ISDN はハイエンドでした!
Starlink の優れた遅延により、入力分散マルチプレイヤー ゲームは、何もダウンロードしない限り、正常に動作します。ボイスチャットもできます。
最適な実装では、全文で X フィードを好きなだけスクロールでき、一時停止するとプログレッシブ画像が表示されますが、スクロールを再開するとすぐに帯域幅の使用が停止します。
リモートシェルはデフォルトでうまく機能しますが、複雑な更新では標準のANSIよりもはるかに優れた機能を行うことができます。
サーバーでレンダリングされた Web ページまたはアプリは、少なくとも段階的にレンダリングされ、テキストファーストで、忠実度が低い場合でも完全な応答性を発揮できます。
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