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Felix Rieseberg
Mais melhorias no Cowork foram lançadas hoje!
• Ensinamos Claude a sempre pedir permissão explícita antes de deletar qualquer coisa
• Adicionar novas pastas no meio da conversa sem começar de novo
• Criar novas pastas no seletor de diretórios
• Dar feedback com 👍 botões & 👎
• Sugestões de conectores mais inteligentes
• Conexões mais estáveis com a máquina virtual subjacente
• Imagens em grande formato não quebram as conversas
• Também corrigimos mais uma dúzia de bugs de UI/UX
Obrigado pelo excelente feedback
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Claude Code não ressoa mais apenas com desenvolvedores. Pessoas não técnicas estão usando para construir coisas. Pessoas técnicas estão usando para trabalhos não técnicos. A linha está se borrando.
De longe não sou o primeiro a pensar nisso. Várias equipes da Anthropic vêm trabalhando em "experiências agentes" há meses – Claude não só como parceiro de chat, mas como algo que ajuda você a fazer um trabalho de verdade. @bcherny me empurrou: podemos pegar o que construímos internamente e lançar uma versão inicial, com escopo reduzido, em alguns dias? Então pegamos uma pequena equipe, estabelecemos um prazo agressivo ("segunda-feira parece bom?") e começamos a trabalhar.
@claudeai escreveu o Cowork. Nós, humanos, nos reunimos pessoalmente para discutir decisões fundamentais de arquitetura e produto, mas todos nós, desenvolvedores, gerenciamos entre 3 e 8 instâncias Claude implementando recursos, corrigindo bugs ou pesquisando possíveis soluções.
Para código nativo, usamos árvores de trabalho Git locais em nossas máquinas locais. Para mudanças menores ou apenas de código web, simplesmente pedimos ao Claude para implementar. Quando alguém relata um bug no Slack, muitas vezes só mencionamos o Claude e pedimos para corrigir. Um humano (e outro Claude) revisa todo o código antes de ser fundido, mas agora estamos passando a maior parte do tempo orquestrando uma frota de Claudes e tomando decisões, em vez de escrever linhas individuais de código artesanalmente.
Estamos lançando o Cowork mais cedo. Tem arestas ásperas. Mas descobrir o que construir está cada vez mais difícil da engenharia de software – e achamos que receber feedback cedo e ouvir o que os usuários realmente precisam é como construímos algo realmente bom.
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