遊戲開發投資者似乎不理解技術... - Genie 3 的持續時間不到 3 分鐘。然後它會忘記發生了什麼。當你回來時,環境可能會完全不同。遊戲需要持續性。這只是一場幾分鐘的幻覺。 - 不支持與任何東西互動,包括 NPC 或敵人。當無限細節視頻出現時,大家都賣掉股票了嗎?本來應該改變遊戲的。遊戲需要互動性。靜態世界生成看起來不錯,但不是遊戲。 - 物理互動似乎類似於螢幕空間粒子。不穩定且不精確。這是有道理的,因為這項技術基本上是一個視頻生成器。我不認為它能處理當前不可見物體的碰撞。 - 運行成本必須很高,因為你需要每月 $249.99 的模型,並且限制在 60 秒的遊玩時間(而且會限制你的速度)。最有可能運行在 $30k+ 的 Nvidia B200 或類似設備上。 - 渲染為 720p 24Hz。需要極端的硬體要求。比 4K 144Hz 少 50 倍的像素。 這對於虛擬體驗來說是超棒的技術(無限細節最終也用於這個目的),但我看不出這種技術在短期內成為遊戲開發工具的明確路徑。我會在低點買入。