游戏开发投资者似乎不理解技术…… - Genie 3 的持久性不到 3 分钟。然后它就忘记发生了什么。当你返回时,环境可能完全不同。游戏需要持久性。这只是几分钟的幻觉。 - 不支持与任何东西互动,包括 NPC 或敌人。大家在无限细节视频发布时都卖掉股票了吗?本来应该改变游戏的。游戏需要互动。静态世界生成看起来不错,但这不是游戏。 - 物理交互似乎类似于屏幕空间粒子。表现不稳定且不精确。这是有道理的,因为该技术基本上是一个视频生成器。我认为它无法处理当前不可见物体的碰撞。 - 运行成本一定很高,因为你需要每月 249.99 美元的模型,并且限制在 60 秒的游戏时间(而且会限制你的速率)。最有可能运行在 30,000 美元以上的 Nvidia B200 或类似设备上。 - 渲染为 720p 24Hz。需要极端的硬件要求。像素比 4K 144Hz 少 50 倍。 这对于虚拟体验来说是超级不错的技术(无限细节最终也用于这个目的),但我看不到这种技术在短期内成为游戏开发工具的明确路径。我会在低点买入。