幾個月前,我談到了 ore protocol 及其每月 1000 萬美元的協議收入,並寫了一個關於協議可持續性和核心生態系統的主題。 我在關注 $godl。在我看來,他們的核心可持續性更強。與其純粹的發行挖礦,godl 是有收入支持的挖礦,並有固定的回購和銷毀比例。 使用會產生強制的買入壓力,這不是來自用戶,而是來自協議本身。此外,母礦不僅僅是代幣,還混合了 sol。這樣通脹就完全可控。 他們還在建設一個新的鏈上遊戲,旨在推動參與,同時對 godl 施加持續的銷毀壓力。每一輪,玩家在倒計時計時器啟動時使用 sol 購買鏟子。每次購買,鏟子的價格都會上升。網格保持不變,仍然是 5 x 5,就像在 grid mine 中,只是不同的模式 = 更多的交易量 = 更多的收入 = 更多的供應減少 = 更高的母礦。我很好奇他們會不會將母礦分開或與其他模式結合 🤔 好的一點是,母礦也在 sol 中,而不僅僅是 godl。如果母礦變得太大,對圖表來說會更安全。我看到他們的母礦在 24 小時內達到約 90,000-110,000 美元。 圖表之前在約 -90% 的位置底部兩次。這不是一個 meme 幣,而是一個真正的收入技術項目。更高的使用率和更高的母礦 = 購買量上升。 如果你稍微深入了解細節,這非常容易理解。