大多數遊戲都需要印製代幣才能生存。 弓箭獵人則不需要代幣也能生存。 在進入鏈上之前,弓箭獵人已經是一個在傳統遊戲中經過驗證的標題,擁有超過 300 萬次安裝,來自真實玩家的穩定參與,以及每月應用內收入高達 300,000 美元。 $FASTER 是將基於 IP 的遊戲代幣化的基礎。 🧵
$FASTER 的增長源於努力,而非通脹 ➶ 旨在與 @archerhunter_HQ 一同成長,其價值通過塑造它的玩家而持久。
Archer Hunter
Archer Hunter2025年10月28日
介紹 $FASTER:將基於IP的遊戲代幣化 ➶ ➵ 可追蹤 ➵ 可賺取 ➵ 在鏈上 ➵ 可遊玩 🧵
/ 線程結束 / 第一個為了持久而建立的代幣,而不是爆炸。 $FASTER 是永久性在鏈上形成的方式 ➹
77.75K