评论区有人要求将其制作成LucasArts风格的游戏。所以我让Claude以那种方式重做了它(增加了搞笑的文字) 玩: (我对它能够从图像中创建库存精灵感到印象深刻)
Ethan Mollick
Ethan Mollick1月26日 03:50
这个游戏是由Claude Code 100%设计、测试和制作的,指示是“制作一个完整的Sierra风格冒险游戏,具有EGA风格的图形和文本解析器,游戏时间为10-15分钟。”然后我告诉它进行游戏测试并部署。 玩:
简要指出了错误的版本,已修正。再次强调,这一切都是AI的工作,我没有进行任何写作、编码或拼图设计,但这次我确实做了一些提示,要求它更具Lucasarts风格。
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