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Jemand in den Kommentaren hat darum gebeten, dies stattdessen in ein Spiel im LucasArts-Stil umzuwandeln. Also habe ich Claude gebeten, es so neu zu machen (es hat die witzige Schreibweise hinzugefügt)
Spielen:
(Ich war beeindruckt, dass es herausgefunden hat, wie man Sprites aus Bildern für das Inventar erstellt)


26. Jan., 03:50
Dieses Spiel wurde zu 100 % von Claude Code entworfen, getestet und erstellt, mit der Anweisung, "ein vollständiges Sierra-ähnliches Abenteuerspiel mit EGA-ähnlicher Grafik und Textparser zu erstellen, mit 10-15 Minuten Spielzeit." Ich habe ihm dann gesagt, es solle das Spiel testen und bereitstellen.
Spielen:

Kurz auf die falsche Version hingewiesen, behoben. Wieder einmal, das ist alles AI, ich habe kein Schreiben, Programmieren oder Puzzle-Design gemacht, aber ich habe dieses Mal ein paar Eingaben gemacht und darum gebeten, es mehr nach Lucasarts aussehen zu lassen.
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