Iemand in de reacties vroeg of dit in plaats daarvan in de stijl van een LucasArts-spel gemaakt kon worden. Dus vroeg ik Claude om het op die manier opnieuw te maken (het voegde de grappige teksten toe) Speel: (Ik was onder de indruk dat het kon uitvinden hoe het sprites uit afbeeldingen voor de inventaris kon maken)
Ethan Mollick
Ethan Mollick26 jan, 03:50
Dit spel is voor 100% ontworpen, getest en gemaakt door Claude Code met de instructies om "een compleet Sierra-stijl avonturenspel te maken met EGA-achtige graphics en een tekstparser, met 10-15 minuten gameplay." Ik heb het vervolgens gevraagd om het spel te testen en te implementeren. Speel:
Kort gewezen op de verkeerde versie, opgelost. Nogmaals, dit is allemaal AI, ik heb geen teksten geschreven of gecodeerd of puzzels ontworpen, maar ik heb deze keer wel een paar prompts gedaan, waarin ik vroeg om het meer Lucasarts-achtig te maken.
41