Актуальні теми
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.

Ryan McEntush
Інвестування @a16z // кураторство https://t.co/ssslqn6eo7
Я зібрав цей сайт за два дні за допомогою коду Клод. Я міг робити все, що хотів — ідея для розгортання додатку була надзвичайно швидкою. Дані, за які я раніше платив, тепер можна витягти/вивести за допомогою LLM за допомогою веб-пошуку. трансформація та класифікація тощо можна просто передати LLM. Gemini Flash фактично безкоштовний. Мені навіть не потрібно було думати про бекенд, зручний для початківців, я просто використовував те, що було найдешевше. Це не мало значення, Клод провів мене через це. І якось Клод зрозуміла мою точну UX-візію, хоча я ледве знаходила слів для цього.
У попередній ролі Revops було багато внутрішніх інструментів, які були надзвичайно дорогими за, здавалося, відносно просту функціональність. Тепер я, мабуть, міг би відновити кращу версію за пару годин.
Я починаю переглядати всі свої особисті інструменти і писати дизайни для власної версії. навіть усі мої таблиці мають мати графічний інтерфейс. Важко уявити, чому це не змінює все.

Ryan McEntush27 груд. 2025 р.
BuildList 2.0: оновлений список компаній, які виконують важливу роботу.
• Плюс — виведіть свої улюблені компанії на вершину списку
• Досліджуйте — за секторами, за етапами, за локацією
• Відкривайте — знаходьте нові компанії поруч із вами
Приєднуйся до будівельників.

9
«Старий Runescape» має у 10 разів більше гравців, ніж «Runescape 3»
Ігрові студії плутають кращу графіку з кращими іграми. Це не так!

Logan Paul6 січ., 04:47
Ідея для The Pokémon Company:
Я вважаю, що є ВЕЛИЧЕЗНА можливість скористатися десятиліттями ностальгії, яку фанати мають щодо франшизи
Та сама шаленість, яка спочатку вивела Pokémon у мейнстрімну культуру, живе в мільйонах дорослих, які прагнуть відчуття, яке дарували оригінальні ігри
Кожні 2-3 роки я ловлю себе на тому, що беру Gameboy і бігаю Pokémon Red/Blue/Crystal/Gold на оригінальних картриджах, перемагаючи Elite Four з такою ж радістю, як і в дитинстві. Це цикл, який триває вже 15 років мого життя. Відверто кажучи, у мене не так сильний зв'язок із новими покемонами — хоча Анніхілапе і Бакскалібур мають моє серце, лол
Отже, я вважаю, що компанія Pokémon має створити ремастеровану гру, натхненну оригінальними персонажами, яка віддзеркалює оригінальну піксельну графіку, поєднує найкращі покоління покемонів і вводить адаптивних NPC, які розвиваються разом із гравцем.
Атмосфера старої школи, підсилена сучасними технологіями, які дають гравцям можливість підключатися до інтернету для легшої торгівлі/боїв, завантаження контенту тощо.
Це допоможе зробити три речі
1.) Дати старшим фанатам можливість знову пережити дитинство, пробудивши величезну, сплячу аудиторію
2.) Дайте новим, молодшим фанатам відчути, що спочатку зробило франшизу такою особливою
3.) Подолати розрив для старших фанатів, які не знаходять звички з новими покемонами так, як їм знайомо
Якщо ми віримо, що цикли відеоігор — це як маятник, то найближче майбутнє ігор може породити бажання до більш спрощеної, блочної естетики. Ми вже бачимо це з такими іграми, як Minecraft і Roblox. Оскільки технології продовжують розвиватися тривожно швидко, я особисто вірю, що майбутнє схилиться до «ретро»
З понад 30 мільйонами проданих копій Pokemon Red & Blue у 1990-х роках, Pokemon може подарувати досвід для відданих фанаток будь-якого віку так, як жодна інша компанія.
#PokemonPink
@Pokemon
12
Найкращі
Рейтинг
Вибране