Tendencias del momento
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.

Ryan McEntush
Invertir @a16z // curar https://t.co/ssslqn6eo7
"old-school Runescape" tiene 10 veces más jugadores que "Runescape 3"
los estudios de videojuegos confunden mejores gráficos con mejores juegos. ¡no es cierto!

Logan PaulHace 7 horas
Idea para The Pokémon Company:
Creo que hay una OPORTUNIDAD MASIVA para capitalizar las décadas de capital nostálgico que los fans tienen con la franquicia.
La misma locura que originalmente impulsó a Pokémon a la cultura mainstream vive dentro de millones de adultos que anhelan la sensación que los juegos originales proporcionaban.
Cada 2-3 años me encuentro recogiendo un Gameboy y volviendo a jugar Pokémon Rojo/Azul/Cristal/Oro en los cartuchos originales, venciendo a la Elite Four con la misma alegría que tenía de niño. Es un ciclo que ha estado ocurriendo durante los últimos 15 años de mi vida. Admito, sin embargo, que no tengo tanto de una conexión con los nuevos Pokémon — aunque Annihilape y Baxcalibur tienen mi corazón lol.
ASÍ QUE, creo que la compañía Pokémon debería crear un juego remasterizado inspirado en los OGs que refleje los gráficos de píxeles originales, combine las mejores generaciones de Pokémon e introduzca NPCs adaptativos que evolucionen junto al jugador.
Vibras de la vieja escuela impulsadas por tecnología moderna que le da a los jugadores la capacidad de conectarse a internet para facilitar el comercio/batallas, contenido descargable, etc.
Esto hará tres cosas:
1.) Dar a los fans mayores la oportunidad de revivir su infancia, despertando así a un enorme demográfico dormido.
2.) Dar a los nuevos y jóvenes fans un vistazo a lo que originalmente hizo que la franquicia fuera tan especial.
3.) Cerrar la brecha para los fans mayores que no se conectan con los nuevos Pokémon de una manera que les sea familiar.
Si creemos que los ciclos de los videojuegos son como un péndulo, el futuro cercano de los videojuegos puede dar lugar a un deseo por estéticas más simplificadas y basadas en bloques. Ya lo estamos viendo con juegos como Minecraft y Roblox. A medida que la tecnología continúa avanzando a un ritmo alarmantemente rápido, personalmente creo que el futuro se inclinará hacia lo "retro".
Con más de 30 millones de copias de Pokémon Rojo y Azul vendidas en los años 90, Pokémon puede proporcionar una experiencia para los fans acérrimos de todas las edades de una manera que ninguna otra compañía puede.
#PokemonPink
@Pokemon
predicción: el cobre será cada vez más disputado, y escucharás mucho más sobre él.
el mercado global del cobre es de aproximadamente ~$250 mil millones al año, un orden de magnitud más grande que los metales raros y varias veces más grande que el litio. a medida que la demanda de electricidad se acelera, la demanda de cobre aumenta, sin un verdadero sustituto a gran escala.
después de las importaciones de energía, el cobre es la mayor debilidad estructural de la cadena de suministro de China. China consume aproximadamente el ~55% del cobre global, pero depende de las importaciones para aproximadamente el ~75% de su materia prima. la mayoría de los depósitos de alta calidad se encuentran en las Américas y África.
el juego global continúa.

WarMonitor🇺🇦🇬🇧4 ene, 06:47
Aparte del petróleo, ¿cuál es el recurso más disputado en la Tierra en este momento?
792
Parte superior
Clasificación
Favoritos

