Rise of Nations (Big Huge Games, 2003) de o dönemin dev karışıklığında biraz kaybolan o harika RTS oyunlarından biriydi. Brian Reynolds tarafından tasarlandı; kendisi daha önce MicroProse ve Firaxis'te çalışmıştı ve Civilization II ile Alpha Centauri'yi yarattı. Rise of Nations, 100'den fazla benzersiz birim, çok çeşitli binalar ve harikalar (ulusunuzu büyük ölçüde etkileyen), mükemmel grafikler (yakınlaştırma/kapatma) ve kampanya modu ile çok oyunculu bir seçenek içeriyordu, son derece olumlu eleştiriler aldı (çoğunlukla 90'ların civarında) ve ticari başarı elde etti. Age of Empires, Empire Earth ve benzeri RTS oyunlarının hayranıysanız, Rise of Nations da muhtemelen listenizde çok üst sıralarda yer almıştır. 3'e 3 maçlarda birçok epik LAN hafta sonunu hatırlıyorum... Güzel zamanlar!