Test obiektów LOD z wieloma splatami w sparkjs. 7 światów wygenerowanych przez AI, łącznie 12,5 mln splat. Dość stabilne 120 fps na moim laptopie.
@StefanoScolari4 *widoczność
@StefanoScolari4 Nie jestem pewien, czy adaptacyjne udoskonalanie działa dla tych splatów generowanych przez AI, ponieważ chciałbyś, aby model samodzielnie to ustalił. Używamy modeli do generowania obiektów o niższej liczbie splatów dla urządzeń z ograniczonymi zasobami (np. VR). Ale to nie jest coś, co dzieje się w czasie rzeczywistym.
72,89K