Teste de LOD de objeto multi-splat em sparkjs. 7 mundos gerados por IA, 12,5 milhões de splats totais. 120 fps bastante consistentes no meu laptop.
@StefanoScolari4 *visibilidade
@StefanoScolari4 Não tenho certeza se o refinamento adaptativo funciona para esses splats gerados por IA, pois você gostaria que o modelo descobrisse como fazer isso. Usamos modelos para cuspir objetos de menor contagem de splat para dispositivos com recursos limitados (por exemplo, VR). Mas isso não é algo que acontece em tempo de execução.
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