在2000年之前,發布了許多優秀的即時戰略遊戲。我試著將其縮小到絕對最佳的幾款,但我發現這個決定真的很艱難。我覺得有一款遊戲絕對應該被視為第一,那就是《星際爭霸》(Blizzard,1998)。擁有三個如此獨特的種族並且仍然保持公平的競技場(暫且不提平衡的抱怨),這使得一些最精彩和最具競爭性的戰鬥成為可能。 我知道會有一些(也許很多?)人會支持《指揮與征服》、《帝國時代》、《魔獸爭霸》或《沙丘 II》。當然,這些都是極好的選擇。我甚至可能在那個時代的眾多優秀即時戰略遊戲中忘記了一款。 對我來說,最突出的事實是,在發布27年後,《星際爭霸》仍然在最具競爭性的層面上被玩著,擁有非常活躍的社群、精彩的現場轉播的比賽和巨額的獎金池。我想知道它會在什麼時候逐漸淡出?