真的为splat感到自豪。 经过8个月的努力。 在这8个月里,目标是做到一切正确: - 没有内部人员 - 有机发展 - 解决之前平台拒绝解决的问题 - 可以被大众使用的产品 - 以用户为中心的飞轮,优先考虑用户的利益 接下来的14天会很有趣,然后游戏就开始了。 不断更新并创建最佳生态系统。 过去几年平台的一个大失误是它们都是pvp,相互 siphoning,留下你(用户)一无所有。 从来没有任何合作关系,因为它们彼此对立,专注于一件事: ‘我们(团队)如何赚最多的钱’。 splat模式。🫟 很快每个人都会splat。🫟 yata yata yata.
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