davvero orgoglioso di splat. 8 mesi di lavoro. in questi 8 mesi l'obiettivo era fare tutto nel modo giusto: - niente insider - organico - una piattaforma che risolve ciò che quelle precedenti si sono rifiutate di risolvere - un prodotto che può essere utilizzato dalle masse - un volano che mette gli utenti / beneficia i suoi utenti prima di tutto i prossimi 14 giorni saranno divertenti, e poi inizia il gioco. aggiornare costantemente e creare il miglior ecosistema possibile. un grande errore delle piattaforme negli ultimi anni è che sono tutte pvp, che si prosciugano a vicenda e ti lasciano (l'utente) con nulla. non ci sono mai state partnership perché sono tutte contro l'una contro l'altra e concentrate su una cosa e una cosa sola: ‘Come possiamo NOI (il team) guadagnare di più’. modalità splat. 🫟 presto tutti splatteranno. 🫟 yata yata yata.
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