Відео з дитячими танцями стають вірусними в соцмережах, і люди навіть не підозрюють, що вони створені з системою керування рухом Kling AI. Одне референсне відео + зображення персонажа = вірусний контент. Я взяв одного персонажа і провів його через різні тести руху, щоб показати, наскільки це насправді універсально. Ось повний робочий процес 👇 1/7
2/7 Ось точний процес (займає ~3 хвилини): → Завантажити зображення персонажа → Виберіть режим «Керування рухом» → Вставити референсне відео АБО вибрати з моушн-бібліотеки → Generate ШІ автоматично керує мімікою, рухами тіла та таймінгом. Він навіть зберігає послідовність деталей персонажів між кадрами. Спробуйте тут: ВЕБ: ДОДАТОК:
3/7 Виклик вираження з використанням того ж персонажа. Вибрав емоційний жест із бібліотеки Клінга. ШІ зафіксував кожну деталь обличчя — рух брів, синхронізацію губ, нахил голови. Той самий образ персонажа, але зовсім інша атмосфера. Ручна анімація не потрібна.
4/7 Поза мотоциклетного танцю з бібліотеки руху. Застосував це до того ж персонажа — передача руху точна за кадром. Положення тіла, жести руками, навіть легкі зміни ваги ідеально збігаються.
5/7 Бойова сцена з бібліотеки. Той самий персонаж, зовсім інший стиль руху. ШІ адаптував бойові стійки, таймінг ударів і захисні пози, зберігаючи послідовність рис персонажа.
6/7 Ghost Step танець — один із найскладніших рухів для ручної анімації. Застосовується до того ж персонажа. Таймінг роботи ногами, ізоляція тіла, швидкі зміни напрямку — все це було передано точно.
7/7 У партнерстві з @KlingAI Якщо ви створюєте соціальний контент, це полегшить життя. Kling 2.6 Motion Control вже активний. Доступний безкоштовний пробний період. Спробуйте тут: ВЕБ: ДОДАТОК: #Kling
54