Filmy z tańczącymi dziećmi stają się wirusowe w mediach społecznościowych, a ludzie nie mają pojęcia, że są tworzone za pomocą kontroli ruchu Kling AI. Jedno wideo referencyjne + obrazek postaci = wirusowa treść. Wziąłem jedną postać i przeszedłem przez różne testy ruchu, aby pokazać, jak wszechstronne to naprawdę jest. Oto pełny proces roboczy 👇 1/7
2/7 Oto dokładny proces (zajmuje ~3 minuty): → Prześlij obrazek swojej postaci → Wybierz tryb "Motion Control" → Dodaj wideo referencyjne LUB wybierz z biblioteki ruchu → Generuj AI zajmuje się automatycznie wyrazami twarzy, ruchem ciała i czasowaniem. Utrzymuje nawet spójne szczegóły postaci w różnych klatkach. Spróbuj tutaj : WEB: APP:
3/7 Wyzwanie ekspresji z użyciem tej samej postaci. Wybrano emocjonalny ruch ekspresji z biblioteki Klinga. AI uchwyciło każdy szczegół twarzy - ruch brwi, synchronizację warg, przechylenia głowy. Ta sama postać, zupełnie inny klimat. Nie było potrzeby ręcznej animacji.
4/7 Pozycja tańca na motocyklu z biblioteki ruchu. Zastosowałem ją do tej samej postaci - transfer ruchu jest dokładny co do klatki. Ułożenie ciała, gesty rąk, nawet subtelne zmiany wagi idealnie się zgadzają.
5/7 Sekwencja sztuk walki z biblioteki. Ten sam charakter, zupełnie inny styl ruchu. AI dostosowało pozycje walki, czas uderzeń i pozycje obronne, zachowując jednocześnie cechy postaci.
6/7 Ghost Step dance - jeden z najtrudniejszych ruchów do animacji ręcznej. Zastosowane do tej samej postaci. Czasowanie kroków, izolacja ciała, szybkie zmiany kierunku - wszystko przeniesione dokładnie.
7/7 W partnerstwie z @KlingAI Jeśli tworzysz treści społecznościowe, to ułatwi życie. Kling 2.6 Motion Control jest już dostępny. Dostępna wersja próbna. Wypróbuj to tutaj: WEB: APP: #Kling
3