$MURKR Якщо відстежувати реальну поведінку розробників після розділення складу, можна легко помітити короткострокові максимуми Спочатку Dev взяв 35% чипів і одразу розділив позиції на 10 адрес для відправки партіями, що чітко видно з кривої позиції Ось чому ми розглядаємо можливість розділення адрес розробки, які ми обчислюємо, включаючи адреси, які безпосередньо взаємодіють з розробкою, щоб вони були більш повними, ніж інші платформи Це також полегшує уникнення пластин, де Dev також контролює забагато чіпів, оскільки їх легко поливати одна особа