Ми щойно представили значне покращення затримки в критично важливій кінцевій точці API Vercel. Один дивний «трюк», який я знаходив знову і знову протягом своєї інженерної кар'єри: вивести речі з критичного шляху. Проблема в тому, що було важко зробити це надійно. waitUntil недостатньо, навіть якщо Fluid докладе всіх зусиль, щоб запустити його, це не *гарантія*. У більшості випадків вам конче потрібна асинхронна робота, незважаючи ні на що. Незважаючи на збої в мережі, збої машин, розгортання коду. До речі, ми виправимо це наступного тижня. Ви не захочете пропустити виступ @pranaygp – те, що ми представимо, є однією з найцікавіших частин OSS.