Мы только что выпустили значительное улучшение задержки в критической конечной точке API Vercel. Один странный "трюк", который я находил снова и снова на протяжении своей инженерной карьеры: убирайте вещи *из* критического пути. Проблема в том, что это было трудно сделать надежно. 𝚠𝚊𝚒𝚝𝚄𝚗𝚝𝚒𝚕 недостаточно, хотя Fluid будет стараться изо всех сил, это не *гарантия*. В большинстве случаев вам абсолютно необходимо, чтобы асинхронная работа происходила, независимо от обстоятельств. Сбои в сети, сбои оборудования, развертывание кода и тому подобное. Мы исправим это на следующей неделе, кстати. Вы не захотите пропустить выступление @pranaygp на – то, что мы представим, является одной из самых захватывающих частей OSS.