Aqui está um passo a passo melhor da cena de 6 milhões de splats usando sparkjs LoD em um Quest3. Dá uma ideia melhor do tamanho e dos detalhes da cena. Os controles estão super quebrados, e é por isso que eu corro para as paredes :) aproximadamente 30 fps. Orçamento de 500k Splat visível.
@JoacoManguevar Também há um bug no código SH. Portanto, o suporte SH não está funcionando. Tudo isso é um grande trabalho em andamento.
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