Voici un meilleur aperçu de la scène de 6 millions de splats utilisant sparkjs LoD sur un Quest3. Cela donne une meilleure idée de la taille et des détails de la scène. Les contrôles sont super défectueux, c'est pourquoi je me heurte aux murs :) environ 30 fps. Budget de 500k splats visibles.
@JoacoManguevar Il y a aussi un bug dans le code SH. Donc le support SH ne fonctionne pas. Tout cela est un grand travail en cours.
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