Anime.com har lett den beste forretningsmodellen av alle masseforbrukerapper. gratis anime-streaming → fans kjøper lisensierte digitale blindboks-IP-samleobjekter → inntektsmidler flere strømmelisenser + $anime tilbakekjøp → flere show → flere fans → flere samleobjekter → mer inntekter Dypere Den beste delen. Det finnes flere inntektsgenereringskanaler for @animecom: Animee-avatarer er tilpassbare 3D-klare Anime-avatarer for Anime.com brukere. Mote: Digitale samleobjekter har allerede blitt testet med IP-er for milliarder dollar som Fate-serien. Gintama IP wearables neste. PMF: Akkurat som Snapchat samarbeider med merkevarer (f.eks. Nike, Ralph Lauren, Adidas, Crocs) for å selge merkede virtuelle antrekk for Bitmoji. Bitmoji gjør 100M+ i årlig omdreining. Sosialt og på tvers av plattformer: digitale klistremerker på kjeden kan allerede brukes i live chat på Anime.com. I likhet med TG-klistremerker, hvis det gjøres omsettelig, kan det være en solid turtallsgenerator. Fremtid: Animee-avatar AR / VR-integrasjon med spill- og IP-merker åpner også for lisensiering på tvers av plattformer og inntektsruter. PMF: Snapchat lisensierer Bitmoji-avatarer til tredjepartsapper (som Gmail, Slack og spillplattformer). Disse avtalene skaper ytterligere B2B-inntektsstrømmer og holder Bitmoji relevant utenfor Snapchat. Fun Fact: @Azuki VP for produkt er Ex Snapchat. Det er en ekstra fordel her for å virkelig få produktmarkedet til å feste seg. TLDR: Animee-avatarer er en direkte inntektskanal via tilpasning, integrasjon på tvers av plattformer, IP-merkesamarbeid. Alt på kjeden. ————————————— Alle disse inntektsrutene som utforskes her med Anime.com er forbrukerdrevne i motsetning til 99 % av onchain-appene vi ser, og samtidig som de er ekstra bullish for @animecoin. Hvordan? ✔️ $anime betalingsintegrasjon ✔️ $anime tilbakekjøp fra inntekter...