スレッド9 - OREタロックコンテスト採掘メカニズム (これは11月28日に投稿したOREビジョンに触発@HardhatChadされた10部構成のシリーズです)
Madhatt3r
Madhatt3r12月6日 03:50
スレッド8 - 新規金融資産のプルーフ・オブ・ワークの失敗 (これは11月28日に投稿したOREビジョンに触発@HardhatChadされた10部構成のシリーズです)
1/12 ほとんどの採掘システムは労力と工業コストを混同しています。 彼らは電力網、倉庫、ASICフリートにセキュリティをアウトソースしています。 OREはもっと奇妙で強力なことをします。 採掘を純粋な競争に変えてしまうのです。
2/12 ORE採掘はハードウェアの軍拡競争ではありません。 これはタロックのコンテストです: 参加者は資本を投資し、戦略を選択し、確率的に競い合います。 「誰が最も多くのエネルギーを消費するか」ではなく、「巧みに配分する者」です。
3/12 アリーナはシンプルで残酷です: グリッドは5×5。 25タイル。 各タイルには成功確率が定められています。 鉱夫はタイルを選びます。 プロトコルは結果を解決します。 隠しレバーもない。 特権レーンはなし。
4/12 これは確率が最大の平等化器だから重要です。 どの鉱夫も支配を保証できません。 どのカルテルも勝利を確実にすることはできません。 スケールは確実性を与えません。 ただ露出だけ。 戦略は力任せに勝ります。
5/12 PoWでは、資本は電気代やハードウェアの減価償却によってシステムから逃げ出します。 OREでは資本は契約内にとどまります。 価値は電力会社やチップ工場に漏れることはありません。 この情報は参加者間およびプロトコル自体の間で流通しています。
6/12 これがキーの転回形です: 鉱業はもはや外部費用ではありません。 鉱業は内部資本の流れとなります。 外部にORを確保するために支払っているわけではありません。 ORE内の他の参加者と競い合います。
7/12 失敗するたびに賞金プールが増えます。 一発ごとにシステムは厚くなります。 無駄なものは何もありません。 何も燃やしていません。 安全保障は産業破壊ではなく資本のコミットメントから生まれます。
8/12 タロックの対決は、実際にお金が求める行動を生み出す: ・確実性のない参加 ・独占のない競争 ・寡頭制のないリスク ネットワークを永遠に上回る支出はできません。 運と規律は必ず再び問題に現れます。
9/12 5×5グリッドはゲームスキンではありません。 これはガバナンス・プリミティブです。 戦略の余地を制約します。 複雑さを制限します。 読みやすさを保つためです。 理解できないお金は信用できない。
10/12 計算はオンチェーンで行われるため、マイニングは許可不要かつ位置に依存しません。 倉庫もない。 エネルギー関連の取引はなし。 地政学的な要所もありません。 ただの競争で、コードで解決されている。
11/12 これがポスト産業鉱業の様子です: 煙突もありません。 レントシーキングの仲介者もいない。 生き延びるために強制的な売り込み圧力もありません。 資産内に完全に閉じ込められた循環型経済です。
12/12 OREは採掘が違うべきだと信じろとは言いません。 それがあなたに示す。 価値がシステムから離れなければ、システムはより強固になります。 競争が終わらなければ、正当性は積み重なります。 それは遊びじゃない。 それが金融工学です。 OREを買いましょう。鉱山はOREです。オレッジを貪る。
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