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quello che potrebbe sembrare sulla carta un aggiornamento relativamente semplice per alcuni, è stato in realtà molto complesso - ecco perché ci è voluto del tempo
siamo in una posizione fortunata come team per lavorare con così tanti progetti e avere un pubblico e una base utenti così ampi in tutto il mondo
con questo arriva un difficile atto di bilanciamento: garantire sostenibilità, intenzione e qualità soggettiva da entrambe le parti, oltre a una responsabilità sociale più ampia per lo spazio
crediamo che il primo aggiornamento di oggi, come parte di un processo iterativo, sia fondamentale per garantire che i veri creatori possano continuare a essere riconosciuti da sempre più progetti per i loro sforzi
questo è particolarmente vero nell'era del dominio dell'IA
senza dubbio, man mano che le classifiche di Kaito diventavano più prevalenti, c'era un afflusso di attori malevoli e - più unico per le piattaforme social monetizzate - spazzatura dell'IA
fin dall'inizio, la nostra intenzione è stata quella di essere il più inclusivi possibile, ma come abbiamo visto - nel tempo questo ha, in alcuni casi, portato a un coinvolgimento di attori cattivi e a un aumento dello spam in generale
pertanto, con riferimento a come altre piattaforme social gestiscono la loro monetizzazione per i creatori, stiamo implementando aggiornamenti per aumentare la soglia necessaria per la partecipazione e per prevenire e tagliare spam, attori malevoli e spazzatura
non ci sarà mai una soluzione definitiva per questo, quindi aspettati che ci siano imperfezioni -
ci saranno inevitabilmente veri creatori emergenti di alta qualità o membri della comunità che saranno esclusi dalla classifica (per ora!)
e ci saranno anche alcune persone ancora presenti che la gente sente siano ingiustificate (di nuovo, per ora!)
e questo è il motivo per cui tratteremo questo come un processo iterativo di miglioramenti con questo che è solo il primo passo.
durante il processo vogliamo garantire tre cose:
- i cambiamenti sono essenziali qui per la sostenibilità del prodotto in termini di qualità e utilità sia per i partecipanti che per i progetti
- stiamo costantemente esaminando e adattandoci a problemi e passi falsi, quindi sappi che siamo molto concentrati su questo come compito
- le soglie devono essere raggiunte, e come abbiamo visto con così tanti account che sono cresciuti negli ultimi 9 mesi attraverso contenuti di qualità costante e intersezioni, sono più che raggiungibili
un altro elemento chiave qui è che ogni progetto ha diversi focus nelle comunità che vogliono coltivare e mettere in evidenza, quindi aspettati variazioni, e lavoreremo a stretto contatto con i progetti per assicurarci che possano riconoscere i creatori che desiderano
è un grande cambiamento, e complesso, ma alla fine è enormemente importante mentre continuiamo a spingere la nostra strategia, quindi sono entusiasta di vedere i progressi da qui
i prossimi passi di gKAITO, integrazione onchain, integrazioni multi piattaforma e altri menzionati nel tweet qui sotto uniranno davvero tutto questo - quindi resta sintonizzato per questo!

8 ago, 19:45
Oggi (tra circa 15 minuti) stiamo introducendo il primo passo in un aggiornamento più ampio delle classifiche di Kaito!
Questo aggiornamento si concentra sul miglioramento della qualità e del segnale delle nostre classifiche - riducendo lo spam, disincentivando la gamification e il contenuto generato da AI, mentre riconosce meglio i veri creatori e i membri della comunità che hanno fatto crescere la loro presenza e il loro capitale sociale in modo autentico nel tempo.
Questi cambiamenti sono vitali per la visione e il successo a lungo termine di Kaito, influenzando sia i nostri progetti partner che i partecipanti genuini.
Perché questo è importante:
Abbiamo già visto risultati forti con il nostro prodotto Yaps, dove il segnale della classifica è ben calibrato e fidato come un protocollo aperto ampiamente utilizzato per misurare la consapevolezza/influenza degli account.
Tuttavia, le classifiche specifiche per progetto sono, nel tempo, diventate più complicate, principalmente a causa del conflitto tra inclusività universale, finanziarizzazione e un insieme diversificato di esigenze per progetto.
Come con la maggior parte dei prodotti/piattaforme che integrano la monetizzazione (soprattutto nell'era dell'AI) - i bot e la gamification diventano un problema prevalente da risolvere - con il contenuto generato da AI che rappresenta anche un problema.
Sebbene abbiamo sempre mirato a costruire una rete aperta e inclusiva - a differenza del vecchio modello di affari privati elusivi - questa apertura ha comportato alcuni impatti negativi incidentali di contenuti di qualità inferiore e gamification - che a loro volta danneggiano la maggior parte dei veri creatori di alta qualità che sono cresciuti significativamente con la rete sin dalla sua nascita.
Questa tendenza è probabile che aumenti con l'evoluzione dei modelli di monetizzazione su ogni piattaforma di social media, inclusi X e l'ascesa dei contenuti generati da AI - sia all'interno che all'esterno di Kaito.
Cosa sta cambiando:
Proprio come altre piattaforme (ad es. il requisito di 5 milioni di impressioni di X), introdurremo soglie di partecipazione e filtri anti-spam più forti per aiutare a proteggere l'integrità del sistema.
Senza questo, le classifiche rischiano di diventare insostenibili - perdendo valore sia per i veri creatori che per i progetti che le utilizzano.
Con i miglioramenti in atto, come altre piattaforme - i migliori veri creatori che hanno sviluppato la loro presenza sociale, saranno riconosciuti di più - come intende il sistema.
Un'esperienza di classifica più affidabile e sostenibile aiuta l'intero ecosistema di Kaito a crescere, portando con sé la nostra comunità mentre ci espandiamo in nuove piattaforme e prodotti - tutti con gli stessi valori al centro.
Comprendiamo anche che diversi progetti possono avere obiettivi diversi quando si tratta dei tipi di creatori e membri della comunità che vogliono mettere in evidenza, quindi lavoreremo a stretto contatto con loro per adattarci alle loro esigenze.
I cambiamenti introdotti oggi:
Nuova Struttura della Classifica (UI):
- Creatori: Presentando requisiti di soglia di reputazione più forti, costruiti utilizzando una varietà di punti dati e aspetti - dinamicamente adattati a ciascuna classifica in base alla sincronizzazione con il progetto
- Comunità più ampia: Mostrando voci che sono in una fase di crescita precedente, ma che stanno comunque contribuendo in modo significativo alla crescita dei contenuti di un progetto
Filtri Anti-Spamming e Anti-Farming più Forti:
- Le risposte non contano più per le classifiche, per fermare i cerchi di "reply-guy" che stiamo costantemente vedendo segnalati (un cambiamento proattivo da ora)
- Filtri di reputazione che escludono account appena creati, persone che comprano follower o persone che pagano per l'engagement
Cosa ci aspetta:
- Il meccanismo gKAITO che non solo riunisce tutti i partecipanti all'interno dell'eco di kaito, ma attrae anche più creatori di alto valore a unirsi
- Un meccanismo di auto-allineamento per i creatori per segnalare un allineamento focalizzato
- Ricategorizzazione dei follower intelligenti, escludendo account malevoli (ad es. follow for follow)
- Meccanismo dedicato per individuare contenuti generati da AI
- Categorizzazione di progetti e creatori in diversi settori per esplorazione
- Integrazione di attività on-chain, possedimenti e investimenti
Per enfatizzare, questi sono i primi cambiamenti, e tratteremo i miglioramenti futuri come una priorità che richiede iterazione piuttosto che cambiamenti tutti in una volta.
Apprezziamo enormemente il costante interesse e feedback che riceviamo, e apprezziamo altrettanto la pazienza dimostrata mentre lavoriamo continuamente verso i miglioramenti!
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